Una madre cristiana denuncia violación de personaje de su hija en un juego online

Roblox es un popular juego en línea, con millones de jugadores. La empresa anuncia ser la mayor plataforma de juegos con contenido generado por los usuarios, contando con más de 15 millones de juegos creados.

Su público objetivo está formado por niños, pero un episodio reciente llamó la atención sobre la falta de control sobre lo que está siendo visto en la pantalla. La norteamericana Amber Peterson relata que estaba leyendo un libro para la hija de 7 años, mientras la niña jugaba a “Roblox“.

Fue cuando interrumpió la lectura al percibir que su avatar fue abordado por otros dos, masculinos, que violaron el muñeco femenino. Horrorizada, vio que la figura fue dejada en el suelo mientras se alejaban, recordando mucho lo que sucedería en el mundo real.

El informe Petersen fue publicado en su Facebook 28 de junio y tenía más de 8400 acciones.

Se acabó generando un debate sobre el uso de juegos en línea por niños. La denunciante dice que su objetivo era “alertar a los padres” y evitar que cosas del tipo de repitan. “No sé qué tipo de daño esta situación puede tener sobre el psicológico de ella, así como de cualquier otro niño expuesto a ese tipo de cosas“, escribió ella.Resultado de imagen para La madre denuncia violación de personaje de la hija en popular juego online

El relato de la madre preocupada llegó a tener repercusiones fuera de las redes sociales cuando la revista Variety publicó un informe .

Roblox Corporation, compañía responsable del juego, emitió un comunicado, afirmando que logró detectar cómo lograron realizar una acción que iba contra las reglas de conducta. “Los responsables fueron identificados y prohibidos en definitiva del juego”, aseguró la empresa que anunció la implementación de “medidas de seguridad adicionales para reducir la posibilidad de que eso vuelva a suceder”. Resultado de imagen para La madre denuncia violación de personaje de la hija en popular juego online

Aunque el caso ha ocurrido en los Estados Unidos, los niños brasileños pueden ser vulnerables a situaciones similares. Lo ideal es que los padres estén siempre atentos a lo que sus hijos están jugando y lo que sucede en la pantalla.

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